《绝地求生大逃杀》最核心的机制上做得非常好,游戏发展到现在也已经非常成熟了,玩家在游戏中获得的负体验远低于正体验,觉得游戏好玩,游戏人气自然就高了。
一个 游戏 的火爆,除了自身好玩以外还离不开媒体和玩家的宣传。就像开饭店一样,菜好吃加口碑。 你好,不请自来,我是厕所一霸,听我的名字就知道我是绝地求生的咱家,厕所LYB 。 先来说下为什么吃鸡这么火。
在科隆游戏展上即将举行的35万奖金的PUBG大赛上,将会进行1人组,两人组,两人组(纯第一人称模式)和四人组四个模式的比赛。我相信PUBG将会成为一个非常流行的电竞项目——如果PUBG不幸夭折了,也会有类似模式的游戏火起来。
绝地求生和刺激战场最初的最早的两款类似于吃鸡的手游,所以他们更早的抢占了市场,看起来更火爆。
这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)的上空,在游戏的开始时所有人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
没有CS:GO那种“步步惊心”的紧张刺激,也没有DOTA2和《英雄联盟》那种华丽的团战和叹为观止的精彩操作,《绝地求生》带给玩家的是一种不一样的趣味:敌我双方的勾心斗角,隐忍耐心击败“枪法如神”,突然死于不知何处的攻击,运气好到“零杀吃鸡”等等。